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連載:モビリティ業界のゲームチェンジャー
充電難⺠のEVユーザーは約4割?! ハード×ソフト×デザインでEV充電の常識を変えるプラゴの挑戦
2024年4月5日
EVの普及に⽋かすことができない充電設備…
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連載:モビリティ業界のゲームチェンジャー
「移動で人を幸せに。」タクシーを起点に社会課題の解決に挑むGO株式会社 執行役員・眞井氏に聞く、モビリティの未来とは?
2023年11月29日
1,500万ダウンロード(※1)を突破し…
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“脱炭素”を当たり前のものに。JCM(二国間クレジット制度)事業を担うメンバーが語る、世界の環境課題解決にかける想い
2021年7月28日
東京センチュリーでは、これまでに8つのJ…
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連載:DX最前線
「IoT SELECTION」のサービス担当者に聞く“IoTのサブスクリプション”という新しいモデルに込めた想い
2021年6月18日
日本では少子高齢化が進み、働き手が少なく…